Selon l'Institut Gfk, le marché des loisirs interactifs (consoles, jeux pour console et pour PC, accessoires) a augmenté de 20 % en 2008, représentant 3,2 milliards d'euros. Les ventes de jeux représentent 1,46 milliard d'euros. L'Institut anticipe une baisse du chiffre d'affaires de 3 à 5 % pour 2009 qui s'expliquerait notamment par "une baisse du prix des consoles, largement anticipée par le marché, ainsi que par le manque de titres forts, contrairement à 2008".

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